Vue 动画使用 v-for
Vue 中内置的 <TransitionGroup>
组件帮助我们使用 v-for
为添加到页面中的元素设置动画。
<TransitionGroup> 组件
<TransitionGroup>
组件用于使用 v-for
创建的元素周围,以便在添加或删除这些元素时为其提供单独的动画。
在 <TransitionGroup>
组件内使用 v-for
创建的标记必须使用 key
属性进行定义。
只有当我们使用标记 prop 将 <TransitionGroup>
组件定义为特定标记时,它才会呈现为 HTML 标记,如下所示:
<TransitionGroup tag="ol">
<li v-for="x in products" :key="x">
{{ x }}
</li>
</TransitionGroup>
这是 Vue 渲染后上面代码的结果:
<ol>
<li>Apple</li>
<li>Pizza</li>
<li>Rice</li>
</ol>
我们现在可以添加 CSS 代码来在新项目添加到列表中时为其设置动画:
<style>
.v-enter-from {
opacity: 0;
rotate: 180deg;
}
.v-enter-to {
opacity: 1;
rotate: 0deg;
}
.v-enter-active {
transition: all 0.7s;
}
</style>
在本例中,只需将新项目添加到 'products' 数组中即可设置动画
实例
App.vue:
<template>
<h3>The <TransitionGroup> Component</h3>
<p>New products are given animations using the <TransitionGroup> component.</p>
<input type="text" v-model="inpName">
<button @click="addEl">Add</button>
<TransitionGroup tag="ol">
<li v-for="x in products" :key="x">
{{ x }}
</li>
</TransitionGroup>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
products: ['Apple','Pizza','Rice'],
inpName: ''
}
},
methods: {
addEl() {
const el = this.inpName;
this.products.push(el);
this.inpName = null;
}
}
}
</script>
<style>
.v-enter-from {
opacity: 0;
rotate: 180deg;
}
.v-enter-to {
opacity: 1;
rotate: 0deg;
}
.v-enter-active {
transition: all 0.7s;
}
</style>
添加和删除元素
当移除其他元素之间的元素时,其他元素将落在移除元素所在的位置。为了设置移除元素时列表项的其余部分如何就位的动画,我们将使用自动生成的 v-move
类。
但首先,让我们看一个实例,在该实例中,当移除一个元素时,其他项目是如何就位的,但 没有 设置动画:
实例
App.vue:
<template>
<h3>The <TransitionGroup> Component</h3>
<p>New products are given animations using the <TransitionGroup> component.</p>
<button @click="addDie">Roll</button>
<button @click="removeDie">Remove random</button><br>
<TransitionGroup>
<div v-for="x in dice" :key="x" class="diceDiv" :style="{ backgroundColor: 'hsl('+x*40+',85%,85%)' }">
{{ x }}
</div>
</TransitionGroup>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
dice: [],
inpName: ''
}
},
methods: {
addDie() {
const newDie = Math.ceil(Math.random()*6);
this.dice.push(newDie);
},
removeDie() {
if(this.dice.length>0){
this.dice.splice(Math.floor(Math.random()*this.dice.length), 1);
}
}
},
mounted() {
this.addDie();
this.addDie();
this.addDie();
}
}
</script>
<style>
.v-enter-from {
opacity: 0;
translate: 200px 0;
rotate: 360deg;
}
.v-enter-to {
opacity: 1;
translate: 0 0;
rotate: 0deg;
}
.v-enter-active,
.v-leave-active {
transition: all 0.7s;
}
.v-leave-from { opacity: 1; }
.v-leave-to { opacity: 0; }
.diceDiv {
margin: 10px;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
vertical-align: middle;
text-align: center;
border: solid black 1px;
border-radius: 5px;
display: inline-block;
}
</style>
正如你在上面的例子中看到的,当一个项目被移除时,被移除项目之后的项目会突然跳到它们的新位置。为了在移除项目时为其余项目设置动画,我们使用自动生成的 v-move
类。
当移除项目时,v-move
类会为其他元素设置动画,但有一个问题:移除的项目仍然存在并占据位置,直到它被移除,因此 v-move
类别不会有任何效果。为了给 v-move
类一些动画,我们可以给 v-leave-active
类设置 position: absolute;
。在删除期间设置,则删除的项目仍然可见,但不会占据位置。
在这个例子中,与上一个例子的唯一区别是在第 14 行和第 17 行添加了两个新的 CSS 类:
实例
App.vue:
<style>
.v-enter-from {
opacity: 0;
translate: 200px 0;
rotate: 360deg;
}
.v-enter-to {
opacity: 1;
translate: 0 0;
rotate: 0deg;
}
.v-enter-active,
.v-leave-active,
.v-move {
transition: all 0.7s;
}
.v-leave-active { position: absolute; }
.v-leave-from { opacity: 1; }
.v-leave-to { opacity: 0; }
.diceDiv {
margin: 10px;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
vertical-align: middle;
text-align: center;
border: solid black 1px;
border-radius: 5px;
display: inline-block;
}
</style>
一个更大的实例
让我们用上面的例子作为一个新例子的基础。
在这个例子中,当添加或删除一个新项目时,或者当对整个数组进行排序时,整个列表是如何设置动画的就变得更加清晰了。
在本例中,我们可以:
- 通过单击删除项目
- 对项目进行排序
- 在列表中的任意位置添加新项目
实例
App.vue:
<template>
<h3>The <TransitionGroup> Component</h3>
<p>Items inside the <TransitionGroup> component are animated when they are created or removed.</p>
<button @click="addDie">Roll</button>
<button @click="addDie10">Roll 10 dice</button>
<button @click="dice.sort(compareFunc)">Sort</button>
<button @click="dice.sort(shuffleFunc)">Shuffle</button><br>
<TransitionGroup>
<div
v-for="x in dice"
:key="x.keyNmbr"
class="diceDiv"
:style="{ backgroundColor: 'hsl('+x.dieNmbr*60+',85%,85%)' }"
@click="removeDie(x.keyNmbr)">
{{ x.dieNmbr }}
</div>
</TransitionGroup>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
dice: [],
keyNumber: 0
}
},
methods: {
addDie() {
const newDie = {
dieNmbr: Math.ceil(Math.random()*6),
keyNmbr: this.keyNumber
};
this.dice.splice(Math.floor(Math.random()*this.dice.length),0,newDie);
this.keyNumber++;
},
addDie10() {
for(let i=0; i<10; i++) {
this.addDie();
}
},
compareFunc(a,b){
return a.dieNmbr - b.dieNmbr;
},
shuffleFunc(a,b){
return Math.random()-0.5;
},
removeDie(key) {
const pos = this.dice.map(e => e.keyNmbr).indexOf(key);
this.dice.splice(pos, 1);
}
},
mounted() {
this.addDie10();
}
}
</script>
<style>
.v-enter-from {
opacity: 0;
scale: 0;
rotate: 360deg;
}
.v-enter-to {
opacity: 1;
scale: 1;
rotate: 0deg;
}
.v-enter-active,
.v-leave-active,
.v-move {
transition: all 0.7s;
}
.v-leave-active { position: absolute; }
.v-leave-from { opacity: 1; }
.v-leave-to { opacity: 0; }
.diceDiv {
margin: 10px;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
vertical-align: middle;
text-align: center;
border: solid black 1px;
border-radius: 5px;
display: inline-block;
}
.diceDiv:hover {
cursor: pointer;
box-shadow: 0 4px 8px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 6px 20px 0 rgba(0, 0, 0, 0.19);
}
#app {
position: relative;
}
</style>