Objective-C 动态绑定
动态绑定是在运行时而不是编译时确定要调用的方法。动态绑定也称为后期绑定。
在 Objective-C 中,所有方法都是在运行时动态解析的。执行的确切代码由方法名(选择器)和接收对象确定。
动态绑定支持多态性。例如,比如一组对象,包括矩形和正方形。每个对象都有自己的 printArea
方法实现。
在下面的代码片段中,表达式 [anObject printArea]
应该执行的实际代码在运行时确定。运行时系统使用方法运行的选择器来识别 anObject
的每个类中的适当方法。
让我们看一段解释动态绑定的简单代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Square:NSObject {
float area;
}
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side;
- (void)printArea;
@end
@implementation Square
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side {
area = side * side;
}
- (void)printArea {
NSLog(@"The area of square is %f",area);
}
@end
@interface Rectangle:NSObject {
float area;
}
- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth;
- (void)printArea;
@end
@implementation Rectangle
- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth {
area = length * breadth;
}
- (void)printArea {
NSLog(@"The area of Rectangle is %f",area);
}
@end
int main() {
Square *square = [[Square alloc]init];
[square calculateAreaOfSide:10.0];
Rectangle *rectangle = [[Rectangle alloc]init];
[rectangle calculateAreaOfLength:10.0 andBreadth:5.0];
NSArray *shapes = [[NSArray alloc]initWithObjects: square, rectangle,nil];
id object1 = [shapes objectAtIndex:0];
[object1 printArea];
id object2 = [shapes objectAtIndex:1];
[object2 printArea];
return 0;
}
结果如下:
2022-07-07 07:42:29.821 demo[4916] The area of square is 100.000000
2022-07-07 07:42:29.821 demo[4916] The area of Rectangle is 50.000000
正如您在上面的实例中看到的,printArea
方法在运行时是动态选择的。它是动态绑定的一个实例,在处理类似类型的对象时,在许多情况下非常有用。