HTML5 Canvas 标签
canvas 元素用于在网页上绘制图形。
什么是 Canvas?
HTML5 的 canvas
元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas
拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas
元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
通过 JavaScript 来绘制
canvas
元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
fillStyle
方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。
实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标
更多 Canvas 实例
下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:
实例 - 线条
通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();
</script>
canvas 元素:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 canvas 元素。
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();
</script>
</body>
</html>
实例 - 圆形
通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:
JavaScript 代码:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
canvas 元素:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 canvas 元素。
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
</body>
</html>
实例 - 渐变
使用您指定的颜色来绘制渐变背景:
JavaScript 代码:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
canvas 元素:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 canvas 元素。
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
</body>
</html>
实例 - 图像
把一幅图像放置到画布上:
JavaScript 代码:
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
};
</script>
canvas 元素:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>把一幅图像放置到画布上</p>
<img id="flwr" width="224" height="162" src="/images/img_flwr.gif" alt="flwr">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="244" height="182" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML canvas 标签。
</canvas>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = document.getElementById("flwr");
ctx.drawImage(img, 10, 10);
};
</script>
</body>
</html>