汇编语言 系统调用

系统调用是用户空间和内核空间之间接口的 API。我们已经使用了系统调用。syswritesysexit,分别用于写入屏幕和退出程序。


Linux系统调用

您可以在汇编程序中使用 Linux 系统调用。

您需要执行以下步骤才能在程序中使用 Linux 系统调用:

  • 将系统呼叫号放入 EAX 寄存器中。
  • 将参数保存到系统调用中的寄存器 EBXECX 等中。
  • 调用相关的中断(80h)。
  • 结果通常在 EAX 寄存器中返回。

6 个寄存器,用于存储所用系统调用的参数。它们是 EBXECXEDXESIEDIEBP。这些寄存器采用从 EBX 寄存器开始的连续参数。如果有 6 个以上的自变量,则第一个自变量的存储位置将存储在 EBX 寄存器中。

以下代码显示了系统调用 sys_exit 的使用:

  1. moveax,1; 系统调用号 (sys_exit)
  2. int0x80; 调用内核

以下代码显示了系统调用 sys_write 的使用:

  1. movedx,4; 消息长度
  2. movecx,msg; 消息内容
  3. movebx,1; 文件描述 (stdout)
  4. moveax,4; 系统调用号 (sys_write)
  5. int0x80; 调用内核

所有系统调用及其编号(在调用 int 80h 之前放入 EAX 的值)都列在 /usr/include/asm/unistd.h

下表显示了本教程中使用的一些系统调用:

%eax名称%ebx%ecx%edx%esx%edi
1sys_exitint----
2sys_forkstruct pt_regs----
3sys_readunsigned intchar size_t--
4sys_writeunsigned intconst char size_t--
5sys_openconst char *intint--
6sys_closeunsigned int----

实例

下面的实例是从键盘读取一个数字并将其显示在屏幕上:

  1. section .data ;数据段
  2. userMsg db 'Please enter a number: ' ;让用户输入数字
  3. lenUserMsg equ $-userMsg ;消息长度
  4. dispMsg db 'You have entered: '
  5. lenDispMsg equ $-dispMsg
  6. section .bss ;未初始化的数据
  7. num resb 5
  8. section .text ;代码段
  9. global _start
  10. _start: ;用户提示
  11. mov eax, 4
  12. mov ebx, 1
  13. mov ecx, userMsg
  14. mov edx, lenUserMsg
  15. int 80h
  16. ;Read and store the user input
  17. mov eax, 3
  18. mov ebx, 2
  19. mov ecx, num
  20. mov edx, 5 ;该信息的 5 个字节(数字,1表示符号)
  21. int 80h
  22. ;Output the message 'The entered number is: '
  23. mov eax, 4
  24. mov ebx, 1
  25. mov ecx, dispMsg
  26. mov edx, lenDispMsg
  27. int 80h
  28. ;Output the number entered
  29. mov eax, 4
  30. mov ebx, 1
  31. mov ecx, num
  32. mov edx, 5
  33. int 80h
  34. ; Exit code
  35. mov eax, 1
  36. mov ebx, 0
  37. int 80h

结果如下:

  1. Please enter a number:
  2. 123456
  3. You have entered:123456