Kotlin 变量

Kotlin 变量

变量是存储数据值的容器。

要创建变量,请使用 varval,并用等号(=)为其赋值:

语法
  1. var variableName = value
  2. val variableName = value
实例
  1. fun main() {
  2. var name = "John"
  3. val birthyear = 1975
  4. println(name)
  5. println(birthyear)
  6. }

valvarval 之间的区别在于,使用 var 关键字声明的变量可以更改/修改,而 val 变量不能


变量类型

与许多其他编程语言不同,Kotlin 中的变量不需要用指定的类型声明(例如,如果您熟悉 "String" 表示文本,或者 "Int" 表示数字)。

要在 Kotlin 中创建一个应存储文本的变量和另一个应存储数字的变量,请查看以下示例:

实例
  1. fun main() {
  2. var name = "John" // String
  3. val birthyear = 1975 // Int
  4. println(name)
  5. println(birthyear)
  6. }

Kotlin 能够理解 "John" 是一个字符串(文本),而 1975 是一个Int(数字)变量。但是,如果您坚持,也可以指定类型:

实例
  1. fun main() {
  2. var name: String = "John" // String
  3. val birthyear: Int = 1975 // Int
  4. println(name)
  5. println(birthyear)
  6. }

也可以在不赋值的情况下声明变量,然后再赋值。但是,这只有在指定类型时才行:

这样会产生一个错误:

  1. fun main() {
  2. var name
  3. name = "John"
  4. println(name)
  5. }

这样才是正确的:

  1. fun main() {
  2. var name: String
  3. name = "John"
  4. println(name)
  5. }

注意:在下一章中,您将学习到有关数据类型的更多信息。


Val

使用 val 关键字创建变量时,无法更改/重新分配该值。

下面的实例将生成一个错误:

实例
  1. fun main() {
  2. val name = "John"
  3. name = "Robert"
  4. println(name)
  5. }

使用 var 时,可以随时更改该值:

实例
  1. fun main() {
  2. var name = "John"
  3. name = "Robert"
  4. println(name)
  5. }

那么什么时候使用 val 呢?

如果希望变量始终存储相同的值,例如PI(3.14159…),则 val 关键字非常有用:

实例
  1. fun main() {
  2. val pi = 3.14159265359
  3. println(pi)
  4. }

显示变量

正如上面的例子所示,println() 方法通常用于显示变量。

要组合文本和变量,请使用 + 字符:

实例
  1. fun main() {
  2. val name = "John"
  3. println("Hello " + name)
  4. }

还可以使用 + 字符将一个变量添加到另一个变量中:

实例
  1. fun main() {
  2. val firstName = "John "
  3. val lastName = "Doe"
  4. val fullName = firstName + lastName
  5. println(fullName)
  6. }

对于数值,+ 字符用作数学运算符:

实例
  1. fun main() {
  2. val x = 5
  3. val y = 6
  4. println(x + y) // Print the value of x + y
  5. }

从上面的例子中,您可以预见:

  • x 存储值 5
  • y 存储值 6
  • 然后我们使用 println() 方法来显示 x+y 的值,即 11

变量名

变量可以有一个短名称(如 x 和 y)或更多描述性名称(年龄、总和、总体积)。

Kotlin 变量的一般规则如下:

  • 名称可以包含字母、数字、下划线和美元符号
  • 名字应该以字母开头
  • 名称也可以以 $_ 开头(但在本教程中我们将不使用它)
  • 名称区分大小写("myVar" 和 "myVar" 是不同的变量)
  • 名称应以小写字母开头,且不能包含空格
  • 保留字(如 Kotlin 关键字,如 var 或 String)不能用作名称
camelCase 驼峰式变量

您可能会注意到,在上面的示例中,我们使用 firstNamelastName 作为变量名,而不是 firstname 和 lastname。这被称为 "camelCase"(驼峰式),它被认为是一种很好的做法,因为当你有一个变量名,其中包含有不同的单词时,驼峰式命名起来更容易阅读,例如 "myFavoriteFood"、"rateActionMovies" 等。