JavaScript 对象构造器
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
// 创建 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "blue");
// 显示年龄
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我父亲已经 " + myFriend.age + "岁了。";
</script>
</body>
</html>
用大写首字母对构造器函数命名是个好习惯。
对象类型(蓝图)(类)
前一章的实例是有限制的。它们只创建单一对象。
有时我们需要创建相同“类型”的许多对象的“蓝图”。
创建一种“对象类型”的方法,是使用对象构造器函数。
在上面的例子中,函数 Person() 就是对象构造器函数。
通过 new 关键词调用构造器函数可以创建相同类型的对象:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
// 创建 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
var myBrother = new Person("马克", "扎克伯格", 40, "绿色");
// 显示年龄
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友是 " + myFriend.age + "岁. 我哥哥是 " + myBrother.age + "岁。";
</script>
</body>
</html>
this 关键词
在 JavaScript 中,被称为 this 的事物是代码的“拥有者”。
this 的值,在对象中使用时,就是对象本身。
在构造器函数中,this 是没有值的。它是新对象的替代物。 当一个新对象被创建时,this 的值会成为这个新对象。
请注意 this 并不是变量。它是关键词。您无法改变 this 的值。
为对象添加属性
为已有的对象添加新属性很简单:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
// 创建两个 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
var myBrother = new Person("马克", "扎克伯格", 40, "绿色");
// 为第一个对象添加国籍
myFriend.nationality = "美国人";
// 显示国籍
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友是 " + myFriend.nationality;
</script>
</body>
</html>
新属性被添加到 myFather。不是 myMother,也不是任何其他 person 对象。
为对象添加方法
为已有的对象添加新方法很简单:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
// 创建两个 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
var myBrother = new Person("马克", "扎克伯格", 40, "绿色");
// 向第一个对象添加 name 方法
myFriend.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};
// 显示全名
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友是 " + myFriend.name();
</script>
</body>
</html>
新方法被添加到 myFather。不是 myMother,也不是任何其他 person 对象。
为构造器添加属性
与向已有对象添加新属性不同,您无法为对象构造器添加新属性:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p>您不能将新属性添加到构造函数。</p>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
// 您不能将新属性添加到构造函数
Person.nationality = "美国人";
// 创建两个 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
var myBrother = new Person("马克", "扎克伯格", 40, "绿色");
// 显示国籍
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友是 " + myFriend.nationality;
</script>
</body>
</html>
如需向构造器添加一个新属性,您必须添加到构造器函数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
this.nationality = "美国人";
}
// 创建两个 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
var myBrother = new Person("马克", "扎克伯格", 40, "绿色");
// 显示国籍
document.getElementById("demo").innerHTML =
"My friend is " + myFriend.nationality + ". My brother is " + myBrother.nationality;
</script>
</body>
</html>
这样对象属性就可以拥有默认值。
为构造器添加方法
您的构造器函数也可以定义方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
this.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName
};
}
// 创建 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
// 显示全名
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友是 " + myFriend.name();
</script>
</body>
</html>
与向已有对象添加新方法不同,您无法为对象构造器添加新方法。
必须在构造器函数内部向一个对象添加方法:
function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
this.eyeColor = eyeColor;
this.changeName = function (name) {
this.lastName = name;
};
}
changeName() 函数把 name 赋值给 person 的 lastName 属性。
现在您可以试一试:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
// Person 对象的构造器函数
function Person(firstName,lastName,age,eyeColor) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
this.eyeColor = eyeColor;
this.changeName = function (name) {
this.lastName = name;
}
}
// 创建 Person 对象
var myFriend = new Person("埃隆", "马斯克", 50, "蓝色");
// 修改姓氏
myFriend.changeName("乔布斯");
// 显示姓氏
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我朋友的名字是 " + myFriend.lastName;
</script>
</body>
</html>
通过用 myMother 替代 this,JavaScript 可以获知目前处理的哪个 person。
内置 JavaScript 构造器
JavaScript 提供用于原始对象的构造器:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
var x1 = new Object(); // 新的 Object 对象
var x2 = new String(); // 新的 String 对象
var x3 = new Number(); // 新的 Number 对象
var x4 = new Boolean(); // 新的 Boolean 对象
var x5 = new Array(); // 新的 Array 对象
var x6 = new RegExp(); // 新的 RegExp 对象
var x7 = new Function(); // 新的 Function 对象
var x8 = new Date(); // 新的 Date 对象
// 显示所有对象的类型
document.getElementById("demo").innerHTML =
"x1: " + typeof x1 + "<br>" +
"x2: " + typeof x2 + "<br>" +
"x3: " + typeof x3 + "<br>" +
"x4: " + typeof x4 + "<br>" +
"x5: " + typeof x5 + "<br>" +
"x6: " + typeof x6 + "<br>" +
"x7: " + typeof x7 + "<br>" +
"x8: " + typeof x8 + "<br>";
</script>
<p>没有必要使用 String()、Number()、Boolean()、Array() 以及 RegExp()。</p>
</body>
</html>
Math() 对象不再此列。Math 是全局对象。new 关键词不可用于 Math。
注意事项
正如以上所见,JavaScript 提供原始数据类型字符串、数字和布尔的对象版本。但是并无理由创建复杂的对象。原始值快得多!
请使用对象字面量 {} 代替 new Object()。
请使用字符串字面量 "" 代替 new String()。
请使用数值字面量代替 Number()。
请使用布尔字面量代替 new Boolean()。
请使用数组字面量 [] 代替 new Array()。请使用模式字面量代替 new RexExp()。
请使用函数表达式 () {} 代替 new Function()。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript 对象构造器</h1>
<p id="demo">
<script>
var x1 = {}; // 对象
var x2 = ""; // 字符串
var x3 = 0; // 数字
var x4 = false; // 布尔
var x5 = []; // 对象(非数组)
var x6 = /()/; // 对象
var x7 = function(){}; // 函数
// 显示所有类型
document.getElementById("demo").innerHTML =
"x1: " + typeof x1 + "<br>" +
"x2: " + typeof x2 + "<br>" +
"x3: " + typeof x3 + "<br>" +
"x4: " + typeof x4 + "<br>" +
"x5: " + typeof x5 + "<br>" +
"x6: " + typeof x6 + "<br>" +
"x7: " + typeof x7 + "<br>";
</script>
</body>
</html>
字符串对象
通常,字符串被创建为原始值:var firstName = "John"但是也可以使用 new 关键词创建字符串对象:var firstName = new String("John")
请在 JS 字符串这一章中学习为何不应该把字符串创建为对象。
数字对象
通常,数值被创建为原始值:var x = 456但是也可以使用 new 关键词创建数字对象:var x = new Number(456)
请在 JS 数字这一章中学习为何不应该把数值创建为对象。
布尔对象
通常,逻辑值被创建为原始值:var x = false
但是也可以使用 new 关键词创建逻辑对象:var x = new Boolean(false)
请在 JS 逻辑这一章中学习为何不应该把逻辑值创建为对象。